柯潔和阿爾法狗的大戰吸引了很多人的關注,近日,柯潔在浙江烏鎮的“人機大戰2.0”中,以“四分之一子”之差輸給了AlphaGo。很多人對此有點懵圈:“這四分之一子”是什么概念?圍棋又是如何判定輸贏的呢?下面中國時尚網小編為大家詳細介紹。
如果用最簡單的語言來概括“圍棋規則”,那就是:在這張的棋盤上,有361個。黑白兩色的棋子,在交叉點上,依次落子。最后看“誰占的地方大”,誰就贏了。
柯潔對阿爾法狗誰贏了? 解析柯潔四分之一子輸給阿爾法狗
每顆棋子周圍相連的四個點稱為“氣”,如果某區域的“氣”被對方完全圍堵,那此區域就死了,棋子會被拿出棋局,而且此處不能再落子。
由于黑棋先走有優勢,按照中國圍棋現行規則,黑棋想贏需要額外多占3.75子。也就是說,所以黑子“占地超過一半(361的一半即180.5)”還是不夠的,而是要占到184.25以上才能算。
就拿5月23日,柯潔與AlphaGo在烏鎮的首局比賽來說,終局棋盤如圖:
柯潔執黑子,黑色半透明層覆蓋的部分,是184個交叉點。而黑子要占到184.25才能贏。因此,柯潔以0.25子之差,輸掉了這場比賽——這也就是“四分之一子之敗”的來歷。
柯潔對阿爾法狗誰贏了? 解析柯潔四分之一子輸給阿爾法狗
柯潔解釋輸四分之一子賽后苦笑
在賽后的發布會上,柯潔說自己輸得沒有脾氣。至于賽后為何露出一絲“詭異”的微笑,他解釋說自己當時已經非常清楚自己要輸這四分之一子,那是苦笑不是微笑。
雖然看起來只輸掉了四分之一子,是中國圍棋規則里的最小劣勢,但這也是AlphaGo被設定為最穩妥打法的結果。AlphaGo之父、谷歌旗下DeepMind公司創始人兼首席執行官戴密斯·哈薩比斯(Demis Hassabis)在賽后發布會上介紹道:“AlphaGo只會最大化勝率,不會最大化勝果。它只會選擇風險最小的下法。”
柯潔對此就深有體會。“因為AlphaGo每步棋基本都是勻速的,不太會有時間的變化,到單關、沒有任何意義的時候它也會下很久,他就趁那個時間計算自己的步數,就知道自己肯定要輸一點了,所以只能苦笑。”柯潔說。
回顧自己的棋,柯潔認為AlphaGo下得很精彩,但自己也盡了全力。AlphaGo有很多點值得棋手學習、探討,“它越來越沖擊、改變人們最初對圍棋的看法”。
柯潔說自己受到AlphaGo的啟發,發現沒有什么棋是不可以下的。他稱今天也是想自由地去下棋,大膽開拓自己的思維,因為在他印象中,AlphaGo是非常“貪戀實地的”,比如開始的點三三,本來想“撈實地”,但沒有成功。柯潔表示,AlphaGo“真的下得非常好,如果AlphaGo是人,跟去年比,真的是兩個人了。原來它還是很接近人的,現在越來越接近上帝了”
值得一提的是,今年4月,曾經的國內第一人古力九段在接受澎湃新聞采訪時,曾評價道,AlphaGo雖然比現有的人類棋手強太多,但離圍棋的完美境界——永不失誤的圍棋上帝還差很多。
那么這會不會是人機最后的一戰呢?AlphaGo之父表示,暫不會透露今后的安排,但對于柯潔來說這就是與人工智能的最后三場比賽。