DNF韓服5.24正式服更新內容,召喚元素魔皇基柔技能調整,那么一起跟著小編來看看吧。
【元素】
* 轉職后學習的主動技能屬性隨動(技能等級,攻擊,屬強)
* 杰克爆彈
- 改善技能特效
- 大小固定為精通時范圍
- 無需蓄力滿攻擊
* 光電鰻
- 改善技能特效
- 回旋速度+30%
- 持續時間固定為精通時相同(5~8秒)
- 大小固定為精通時大小
- 無需蓄力滿攻擊
* 冰霜雪人
- 因減少提升技能時攻擊提升值 平衡進行調整
└1級為準攻擊+23%
└41級為準無變化
- 魔法武器攻擊和獨立攻擊比率平衡
- 改善技能特效
- 大小固定為精通時大小
- 無需蓄力滿攻擊
* 暗影夜貓
- 因減少提升技能時攻擊提升值 平衡進行調整
└1級為準攻擊+23%
└41級為準無變化
- 魔法武器攻擊和獨立攻擊比率平衡
- 改善技能特效
- 大小固定為精通時大小
- 無需蓄力滿攻擊
* 元素布甲防具精通
- 減少施放速度增加比率 (50% → 30%)
* 魔法記憶
- 增加施放速度 (25% → 45%)
* 移動施法
- 減少施放中被擊時增幅的傷害比率(25% → 10%)
* 元素點燃
- 減少智力提升比率 (20級四燈為準 397 → 199)
- 提高技能攻擊比率 (20級四燈為準 14% → 21%)
* 烈焰沖擊
- 特效改善
- 攻擊范圍固定為精通時范圍
* 虛無之球
- 大小固定為精通時大小
- 無需蓄力滿攻擊
- 刪除吸附敵人和大型虛無之球的效果
* 雷旋
- 攻擊范圍固定為精通時范圍
* 冰墻
- 攻擊+6%
- 生成冰墻狀態下再次輸入技能鍵時立即消失
* 屬性精通
- 四個屬性精通合并為屬性精通
- 增加所需SP (10 → 20)
- 減少每級攻擊提升比率(4% → 2%)
- 精通等級和上限無變化
* 天雷
- 特效改善
- 無需蓄力滿攻擊
* 極冰盛宴
- 特效改善
- 無需蓄力滿攻擊
* 黑洞
- 攻擊+5%
- 因技能特效改善,調整攻擊次數 (17次 → 15次)
- 無需蓄力滿攻擊,持續時間固定為7.2秒
- 施展技能中再次輸入技能鍵時立即使黑洞爆炸
* 杰克降臨
- 學習技能等級調整(35 → 45)
- 增加所需SP (40 → 60)
- 增加冷卻(15秒 → 45秒)
- 增加無色消耗 (1 → 2)
- 技能特效改善
- 無需蓄力滿攻擊
* 隕星幻滅
- 攻擊+15%
- 默認結晶隕落地點調整為角色前方
- 結晶落地攻擊中輸入跳躍鍵時立即進行終結攻擊
- 修復根據武器不減少冷卻的問題
- 不受到魔法秀的影響
* 元素之窗(新技能)
- 光電冰墻調整為元素之窗
- 其實跟元素之門一樣
- 此后元素之光成為結晶化追加造成魔法傷害
* 元素震波 (新技能)
- 虛無火山調整為元素震波
- 施展時前方生成魔法陣進行地震攻擊
- 可控制范圍內敵人并受到持續魔法傷害,一定時間后爆炸造成強力傷害
- 施展技能中無法移動并施展其他技能。
* 元素奧義
- 學習后天雷,黑洞,杰克攻擊屬性轉換為全屬性攻擊并特效變化
- 刪除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能
- 刪除極冰盛宴減少范圍功能
- 刪除黑洞持續時間增加功能
- 增加杰克和黑洞的攻擊比率 (6級為準 30%)
* 圣靈符文
- 減少所需SP. (80 → 0)
- 調整精通等級 (10 → 1)
- 調整技能上限 (20 → 11)
- 調整激活符文機制
└第一次施展時 - 一階段
└激活符文時 - 二階段
- 進入第一階段時增加智力,技能攻擊效果一直保持,激活符文數量增加的特效也會持續保持。
└元素符文 - 符文激活時間增加,智力增加比率提升
└元素集中 - 增加減少屬抗
└魔法秀 - 效果加強
- 二階段激活時效果無變化
└自動施展魔法秀
- BUFF/被動強化效果隨動
* 圣靈結晶 (新技能)
- 二覺后75級可以學習技能
- 前方開啟魔法陣生成魔法結晶
- 魔法結晶越來越變大最終爆炸后造成強力的所有屬性傷害
- 蓄力時增加魔法陣范圍和攻擊范圍
* 元素之門
- 攻擊+19%
* 第六元素
- 攻擊+43%
- 特效改善
- 可以移動施法(但移動中無法無敵,只在施展開始或施展中無敵)
- 默認施展點不在地圖中間調整為自身前方
- 無需蓄力滿攻擊,蓄力只會增加吸附力度
- 不受到魔法秀減少冷卻影響
- 修復根據武器不減少冷卻的問題
- 異界套
└ 屬性精通攻擊比率+40%,MP消耗-20% → 元素點燃智力提升比率+30%,技能攻擊比率+30%
└ 元素點燃智力提升比率+30%,技能攻擊+30% → 屬性精通攻擊比率+40%,MP消耗-20%
└ 光電冰墻爆炸范圍+30%,攻擊+10% → 元素之窗魔法陣范圍+30%,攻擊+10%
└ 虛無火山范圍+40%,攻擊+10% → 圣靈結晶范圍+40%,攻擊+10%
└光電冰墻 - 冷卻-50%,攻擊+20%,施展后僵直-50%,MP消耗+50%→ 元素之窗 - 冷卻-50%,攻擊+20%,MP消耗+50%
└虛無火山 - 冷卻-50%,攻擊+20%,MP消耗+35%,虛無火山大小+25% → 圣靈結晶 - 魔法陣大小+25%,冷卻-50%,攻擊+20%,MP消耗+35%
【召喚】
- 所有召喚AI改善
└ 優先施展強力攻擊
└ 好戰度提升
- 決斗場無效
* 所有召喚獸
- 提升技能等級也不會減少技能冷卻
* 召喚師布甲精通
- 減少施放速度比率(50% → 30%)
* 鞭撻
- 鞭撻召喚獸時不會造成硬直
- 新增成功特效
- 只有召喚師才能賦予BUFF
- 刪除提升力量,好戰,攻擊幾率的效果
- 學習等級階段調整(2 → 3)
- 對無敵的隊員也可以賦予BUFF
* 強化-鞭撻
- 刪除屬性,持續時間增加特效
- 新增鞭撻召喚獸時賦予免疫異常狀態的功能
* 召喚師跟隨
- 調整精通等級 (10 → 1)
- 調整技能上限 (20 → 11)
- 減少冷卻 (5秒 → 1秒)
- 持續時間永久
- 刪除持續時間內被擊時增加屬性的效果
* 伺機而動
- 增加操作指令
* 心靈感應
- 15級新技能
- 命令技能
- 根據技能等級提升可命令召喚獸種類增加
- 召喚后輸入相應技能鍵追加施展技能
└輸入向下鍵施展追加攻擊時召喚獸瞬移到召喚師位置
- 冷卻初始化時召喚技能和追加攻擊一起初始化
- 追加攻擊受到道具“施展技能時”影響
* 蝕月附靈
- 新增以下效果
└ 增加技能攻擊
- 刪除以下效果
└ 增加召喚攻擊
└ 增加獻祭攻擊
- 刪除追加攻擊(輸入)的能量數
└受到感應技能相同系統效果
- 不在減少一二覺的冷卻
* 召喚獸強化
- 調整精通等級 (25 → 20)
- 調整技能等級上限(35 → 30)
- 新增魔法暴擊率提升效果
* 召喚獸凈化
- 刪除技能
* 魔力印記
- 調整精通等級 (20 → 1)
- 調整技能等級上限(30 → 11)
- 刪除攻擊印記敵人時附加傷害功能
* 強化 - 魔力印記
- 前置技能調整為魔力印記1級
* 強化支配力(新技能)
- 25級新技能
- 為了強化支配力變換鞭子
- 效果
└ 增加鞭撻范圍
└ 增加鞭撻冷卻
└ 增加鞭撻狀態持續時間
* 召喚獸狂化
- 調整技能學習等級 (45 → 30)
- 減少所需SP (40 → 25)
- 冷卻調整為5秒
- 持續永久
- 效果
└ 增加召喚師智力
└ 增加技能攻擊
- 刪除效果
└ 召喚獸冷卻減少
└ 增加召喚獸力量
└ 增加召喚獸智力
* 瞬移
- 增加操作指令
* 束縛印記
- 調整為主動技能
- 調整精通等級 (20 → 1)
- 調整最大等級 (30 → 11)
- 投擲裝滿粘液的燒瓶
- 推進一定距離或命中時爆炸
- 控制命中目標
* 靈魂支配
- 新增效果
└增加技能攻擊
└增加施放速度
- 刪除效果
└ 增加召喚獸等級
└ 增加召喚獸強化光環等級
└ 覺醒前召喚技能等級增加
* 支配之環(新技能)
- 1覺后60級可以學習技能
- 召喚支配召喚獸的禁斷之環
- 通過支配之環可以無施展動作召喚
└ 一覺和二覺是無法召喚
- 有召喚次數和持續時間限制
* 月蝕之影
- 技能改版
- 前方召喚月影
- 月影中的蝕爆炸造成魔法傷害
- 月蝕轉移至范圍內的召喚獸身上
* 黑月之噬
- 新增賦予月蝕之影的召喚獸攻擊敵人時恢復自身血量的效果
* 下位精靈召喚(新技能)
- 15級新技能
- 調整為一次性召喚四只下級精靈
- 學習該技能時自動增加以下技能等級
└冰奈斯
└亞德炎
└雷沃斯
└瑟冥特克
- 減少召喚下位精靈數 (3 → 1)
- 每個屬性精靈只能召喚一只
* 強化 - 下位精靈強化
- 刪除增加最大召喚數的效果
- 新增提高下位精靈攻擊的效果
- 減少所需TP (3 → 2)
* 精靈獻祭
- 刪除以下技能并關鍵技能合并至精靈獻祭
└冰奈斯獻祭
└亞德炎獻祭
└雷沃斯獻祭
└瑟冥特克獻祭
- 刪除學習獻祭被動時增加召喚數的效果
- 新增按住技能鍵時召喚獸瞬移至自身位置施展獻祭
- 刪除學習強化獻祭技能時攻擊異常高的問題
* 阿奎利斯
- 加快冰屬性導彈生成速度
- 單獨技能冰屬性導彈攻擊有攻擊
- 無需下位精靈召喚
* 火焰赫瑞克
- 刪除幻影模式
- 單獨計算火焰爆劍術的攻擊
- 無需下位精靈召喚
* 格雷林
- 雙重閃電攻擊模式調整為閃電攻擊
- 前方生成魔法陣
- 魔法陣上召喚強大的閃電造成魔法傷害
- 無需下位精靈召喚
* 亡靈默克爾
- 鐮刀斬不受到攻擊點的影響造成固定次數的傷害
└最高造成6次
- 單獨計算鐮刀斬的攻擊
- 無需下位精靈召喚
* 精靈王
- 減少無色消耗 (3 → 1)
- 刪除吸收精靈模式
- 調整召喚獸強化效果
└ 增加召喚獸的獨立攻擊
└ 刪除增加召喚獸的攻擊/移動速度的效果
- 調整根據召喚獸數增加攻擊的效果
└ 每個精靈增加精靈王的攻擊15%
└ 攻擊最高增加30%
- 單獨計算激光的攻擊
* 中級精靈
- 刪除以下技能
└拉特利亞
└瑟里斯特
└艾麗西婭
└希德
* 精靈召喚:融合精靈赫爾侖(新技能)
- 一覺后可以學習的60級技能
- 有四屬性融合的外形
- 增加召喚師的所有屬性強化
- 月蝕之影追加攻擊模式 - 隱形
└融合精靈合掌進入透明狀態并無敵
└該技能在伺機而動時可以施展
- 新增減少周圍所有屬抗的光環
* 契約召喚
- 持續時間調整為永久
- 冷卻10秒
- 持續時間一直消耗MP
* 赫德爾
- 外形改版
- 增加石頭飛行速度
- 炸彈命中敵人時立即爆炸
- 新增感應追加攻擊
└ 棍棒打擊
└ 沖刺一定距離
└ 遇敵時進行三次棍棒打擊
└ 最終進行終結一擊
* 弗利特
- 新增感應追加攻擊
└ 龍吼
└ 咆哮生成圓形波動造成多段傷害
* 桑德爾
- 外形改版
- 所有光環合并
- 刺擊Z軸判定優化
- 新增感應追加攻擊
└ 圣劍
└ 桑德爾劍上聚力
└ 向前突進發射劍氣攻擊
* 襖索
- 召喚上限調整 (2 → 1)
- 增加MP消耗
- 刪除播種模式
- 進入下個房間時跟隨
- 施展瞬移時遁地后回到召喚獸身邊
- 新增感應追加攻擊
└遁地
└施展瞬移時遁地后回到召喚獸身邊
└花根插入地面前方敵人腳下生成魔法陣
└魔法陣中召喚巨大的刺藤穿刺敵人
* 強化 - 襖索
- 減少所需TP (3 → 2)
- 刪除最大召喚,種子數,播種幾率效果
- 新增提高攻擊的效果
* 路易斯
- 外形改版
- 減少消耗無色 (3 → 1)
- 新增感應追加攻擊
└ 隕石
└ 前方生成魔法陣
└ 召喚隕石爆炸造成傷害
* 強化 - 路易斯
- 刪除以下效果
└ 強化路易斯召喚幾率
└ 強化路易斯等級提升
└ 強化路易斯冰柱冰凍幾率
└ 強化路易斯的冰刺攻擊
└ 召喚時施展隕石幾率
- 新增以下效果
└ 攻擊增加
* 契約召喚:牛魔王庫魯塔(新技能)
- 45技能
- 跟牛魔王契約召喚
- 三種基本攻擊模式
└ 橫斬,咆哮,憤怒突進
* 新增感應追加攻擊
└ 憤怒
└ 揮動斧頭把敵人聚集至前方
└ 下劈斧頭進行范圍攻擊
* 憤怒桑德爾
- 刪除技能
* 憤怒亂擊(新技能)
- 一覺70級技能
- 牛魔王在場時可以施展
- 咆哮使前方敵人進入僵直
- 下劈四次攻擊使其浮空
- 施展強力的范圍終結攻擊
* 逆月者拉莫斯
- 基本攻擊模式蝕旋調整為追加攻擊模式
- 蝕擊調整為基本攻擊模式
- 蝕擊不在吸收怪物
- 新增根據周圍召喚獸數增加攻擊
└最高增加15%
* 蝕落(新技能)
- 二覺85技能
- 蝕落跟隨二覺技能等級
- 把拉莫斯逆召喚為月亮后隕落至地面
- 隕落的蝕落造成傷害并強制控制敵人
- 持續一定時間后蝕轉換為滿月造成多段傷害
- 滿月轉換為拉莫斯后砸向地面進行強力終結攻擊
* 其他
- 在場召喚獸比最大上限數多時自動解除召喚
- 優先解除持續時間低的召喚獸
召喚師異界套
下級精靈攻擊+30% 冷卻-20%
召喚獸狂化技能攻擊+10%,上級精靈攻擊+20%,追加操作冷卻-25%,精靈王攻擊+20%
精靈王召喚數+1,持續時間-100秒,攻擊+20%,冷卻-50%,追加操作冷卻-20%
襖索攻擊+30%,冷卻-20%
襖索召喚數+1,攻擊+10%
路易斯召喚數+1,持續時間調整至200秒,攻擊+25%,冷卻-20%,追加操作冷卻-20%
/襖索攻擊+15%
下級精靈冷卻-30%,獻祭冷卻-20%
下級精靈冷卻-20%,獻祭攻擊+30%,冷卻-30%,亞德炎獻祭范圍+30%,冰奈斯獻祭攻擊壽命+20%,瑟冥特克獻祭攻擊范圍+30%,雷沃斯獻祭攻擊距離+20%
下級精靈冷卻-30%,獻祭攻擊+40%,冷卻-40%,亞德炎獻祭范圍+40%,冰奈斯獻祭攻擊壽命+25%,瑟冥特克獻祭攻擊范圍+40%,雷沃斯獻祭攻擊距離+25%
下級精靈攻擊+20%,持續+15%,上級精靈攻擊+10%
下級精靈攻擊+20%,持續+15%,上級精靈攻擊+30%
上級精靈攻擊+40%,持續+30%,融合精靈屬強增加值+8
機甲哥布林攻擊+20%,追加操作冷卻-15%,桑德爾攻擊+25%
機甲哥布林攻擊+30%,追加操作冷卻-30%,桑德爾攻擊+30%,追加操作冷卻-30%,牛魔王攻擊+20%
牛魔王攻擊+50%,追加操作冷卻-50%,沖擊波范圍+30%,本體大小+20%,憤怒亂擊攻擊+25%,冷卻-25%
下級精靈攻擊+30%,冷卻-20%
下級精靈攻擊+10%,冷卻-30%,獻祭攻擊+30%,冷卻-30%
下級精靈召喚數+1,獻祭冷卻-20%
【男柔道】
* 連環抓取
- 對怪物賦予受到物理/魔法暴擊傷害增加的狀態
└ 刪除默認增加攻擊技能的效果
└ 觸發條件無變化
└ 1級為準+25% / 30%,每級提升1%
└ 隊員享受屬性固定為20%
└ 有更高屬性的BUFF時不會受到低屬性BUFF的影響(相同屬性時刷新持續時間)
- 因野蠻沖撞和彗星沖擊受到連環抓取的影響,因此調整平衡
└ 野蠻沖撞:攻擊-17%
└ 彗星沖擊:攻擊-18%,增加下段判定可以攻擊倒地敵人
* 黑震旋風
- 刪除對插入敵人增加傷害的效果
- 插入地面時增加物理攻擊和回旋每級攻擊+10%
* 武蓮華
- 減少投擲敵人距離
* 疾風閃電
- 追擊時不會選擇無敵敵人為目標
* 修復浮空凌云踢接二覺時解除控制的問題
* 死亡旋律
- 組隊時控制及判定異常問題修復
- 減少擊退距離
* 霹靂旋踢
- 刪除對站立敵人懲罰和倒地敵人的賦予的狀態
- 攻擊+60%
- TP每級攻擊+7% → 10%。對倒地敵人增加傷害效果刪除
【魔皇】
元素爆破師布甲精通
- 施放速度增加比率(50% → 30%)
* 冰晶墜
- 攻擊+7%
* 屬性變換
- 新增施展時間0.5秒的描述
* 元素禁斷
-新增提高施放速度的效果(20%)
-新增減少技能冷卻效果(20%)
- 冷卻減少效果隨動
- 對一覺和二覺無效
* 暗域擴張
- 攻擊+32%
* 冰晶之浴
- 攻擊+13%
* 旋炎破
- 攻擊+10%
* 雷光屏障
- 攻擊+53%
* 黑暗禁域
- 生成球體后怪物進入范圍也會使其進入控制
* 元素轟炸
- 攻擊+9%
- 調整為立即施展(決斗場無效)
- 增加魔法球速度
* 幻魔四重奏
- 攻擊+23%
- 立即施展
- 技能動畫速度+10%
- 增加爆炸攻擊的Y軸范圍
『 發現9級增加攻擊為無效屬性,所以增加本身攻擊』
* 黑瞳
- 技能攻擊增加效果隨動
- 連續施展技能時賦予效果
- 暗域擴張:增加攻擊范圍
- 旋炎破:增加攻擊范圍
* 元素濃縮球
- 攻擊+28%
* 元素領域
- 攻擊+28%
* 聚合加農炮
- 攻擊+19%
- 增加技能施展速度,刪除條件增加技能施展速度的效果
* 末日湮滅
- 攻擊+32%
- 技能動畫速度+20%
【血法】
* 鮮血融合
- 新增通過吸收系列攻擊敵人時減少物理防御的效果,因此調整興奮狀態屬性值.
* 獻血之誓
- 副本中增加X鍵攻擊的范圍
* 血蝠之舞
- 減少MP消耗
* 獄血之犬
- 增加咬擊判定的時間并減少MP消耗.
* 血腥煉獄
- 減少技能動作時間
* 噬魂囚籠
- 血氣帳幕不會縮至中心
* 獄血之噬
- 施展后僵直結束后持續一定無敵時間
* 伯爵之歌
- 減少施展前僵直
* 獄犬
- 動畫時間加快并減少MP消耗.
* 血翼綻放
- 增加跳躍和展翼的速度
* 獻血之殤
- 新增滿血氣時通過吸收系技能攻擊吸收HP的效果
* 地獄冥犬
- 減少球體化時間并每次攻擊時控制,減少MP消耗
* 死亡之握
- 施展后按住技能鍵才會觸發吸附動畫。施展時沒有按住技能鍵會立即進行刺擊
* 血界彼岸
- 減少施展前僵直
【風法】
* 增加以下技能的攻擊
- 真空旋風破,游龍驚風破,九霄風雷 : 攻擊+5%
- 雙翼風刃, 疾風瞬影閃 : 攻擊+6%
- 風卷殘云 : 攻擊+8%
- 朔風牽引,風暴之眼 : 攻擊+9%
- 萬象風龍陣 : 攻擊+10%
- 無限風域 : 攻擊+12%
* 狂風沖刺
- 調整為移動后觀看經過的方向
- 通過狂風沖刺中斷技能時可以前后方向鍵控制移動
- 施展技能后冷卻時間內角色頭上會有圖標顯示
* 疾風棍棒精通
- 一/二覺不享受減少冷卻影響
* 流風訣
- 新增提高隊員技能攻擊的效果
- 施展技能時賦予隊員增加技能攻擊狀態(隊員固定25%)
* 風鳴沖擊
- 調整根據范圍影響攻擊的屬性
* 朔風牽引
- 增加Z軸范圍使其可以吸附浮空敵人
- 使一定高度以下敵人起身
* 萬象風龍陣
- 施展終結一擊時調整為落地
* 疾風瞬影閃
- 施展結束后觀看經過的方向
* 風卷殘云
- 發射旋風后在終結地保持一定時間旋風
- 刪除按住技能鍵時原地保持旋風的效果
* 游龍驚風破
- 施展時霸體
- 攻擊失敗時爆炸范圍調整為成功的70%
* 無限風域
- 增加攻擊范圍對畫面內敵人攻擊次數相同
- 施展后連續輸入攻擊/技能鍵減少多段攻擊時間
- 減少施展后僵直50%
【影舞者】
* 影盾
- 冷卻減少 15秒 → 12秒
* 暗殺領域
- 刪除無色消耗
- 冷卻調整至5秒
- 修復追命背擊時偶爾不觸發分身的問題
* 影斬亂舞
- 新增連續輸入時增加施展速度的功能
- 冷卻 120秒 → 145秒
- 攻擊+21%
- 修復偶爾亂舞多段攻擊次數減少問題(固定20次)
* 八荒影殺
- 增加下段判定可以攻擊倒地敵人
* 死亡連舞
- 增加下段判定可以攻擊倒地敵人
* 潛行暗殺
- 刪除階段增加攻擊的效果
- 背擊時賦予一定時間內增加技能攻擊(持續20秒)
- 背擊時對怪物賦予受到魔法/物理暴擊傷害增加的效果
- 隊員暴擊傷害增加比率:固定25%
- 隊員暴擊傷害增加持續時間:10秒