DNF武極90刷圖加點(diǎn)推薦,武極525版本技能改動(dòng)解析,那么一起跟著小編來看看吧。
為了使技能等級(jí)更加準(zhǔn)確,以下加點(diǎn)人物未佩戴任何裝備,僅有達(dá)人契約。
武極改版分析:
武極是一個(gè)極具爆發(fā)兼操作性的職業(yè),因此大部分無色技能幾乎都需要點(diǎn)滿。
下面我簡要分析一下男散打各個(gè)技能的取舍。
開頭先說一個(gè)必點(diǎn)的:折頸(偷學(xué),控制技能),該技能是配合男散打連招的神技。
1、物理暴擊LV10,這個(gè)根據(jù)自身裝備來進(jìn)行取舍,如果是萬世套,暴擊肯定要比天域之類的低一些。
2、鋼筋鐵骨LV1;該技能一般來說,點(diǎn)1足夠,可以剩下不少SP點(diǎn)去補(bǔ)充其他輸出技能。
3、拳套掌握LV10;帶拳套點(diǎn)滿減10%CD,帶臂鎧或者其他武器,舍棄。
4、肘擊LV1;跑圖使用,喜歡競速的玩家可以點(diǎn)1點(diǎn)。
5、瞬步-閃步;必學(xué),柔滑與位移的重要技能。
6、強(qiáng)拳;核心BUFF,必滿(搭配邪靈6,效果更佳)
7、霸體護(hù)甲,點(diǎn)1級(jí)與點(diǎn)滿級(jí)都有一個(gè)共同點(diǎn):BUFF持續(xù)時(shí)間均大于冷卻時(shí)間,因此點(diǎn)1與點(diǎn)滿級(jí)均可以保持全程BUFF,只是滿級(jí)BUFF持續(xù)時(shí)間更長,不必每30秒來重復(fù)釋放一次,如果其他技能SP不夠用的話,該技能也可點(diǎn)1。
8、下段踢1;我個(gè)人喜歡用下段踢柔滑部分技能,CD短觸發(fā)快。
9、弱點(diǎn)感知、柔化肌肉;也為核心BUFF,必滿。以及二覺被動(dòng)增加面板與無視防御攻擊,必滿。
10、沖膝;點(diǎn)滿,傷害高,爆發(fā)強(qiáng),柔化方便。
11、旋風(fēng)腿、熾焰旋風(fēng)腿;點(diǎn)1即可,一些玩家喜歡用該技能柔滑烈火強(qiáng)踢,因此點(diǎn)1即可,主要還是因?yàn)樵摷寄茌敵瞿E。
12、霹靂三重踢,此次改版僅提升2%,也是我唯一一個(gè)沒點(diǎn)滿的大技能,該技能傷害相比其他無色技能,不算高,因此我不推薦點(diǎn)滿,我個(gè)人是按照上圖加點(diǎn),把主要輸出技能都點(diǎn)滿后,剩余了一些SP,實(shí)在沒地方點(diǎn)了,就只能把SP點(diǎn)加在該技能上,不過我還是推薦玩家,先點(diǎn)其他技能,這個(gè)技能最后根據(jù)剩余SP在考慮點(diǎn)還是不點(diǎn)。
13、瞬影連環(huán)踢(大腳);武極招牌技能,必滿。
14、旋風(fēng)碎心踢;烈火強(qiáng)踢烈火支配烈火強(qiáng)拳二覺,武極主要輸出技能,必滿!
15、閃電之舞;我個(gè)人比較喜歡這個(gè)技能,聚怪+不錯(cuò)的傷害;有些喜歡用該技能聚怪,也可點(diǎn)只點(diǎn)前置出TP聚怪即可。
16、TP的話,根據(jù)自己滿的大技能,我個(gè)人滿了鐵山靠,閃電之舞,沖膝,瞬影連環(huán)踢。