歸家異途游戲中有力量、敏捷、智力、體質4個屬性,到底哪個屬性最重要?哪個又最沒用呢?一起來看看下面的分析吧。
歸家異途哪個屬性點最重要
智力是這個游戲最重要的屬性,沒有之一,不僅是在物資收集上的巨大作用,在戰斗中也是如此。
這個游戲50%左右的物資工作判定依據都是智力,比如乞討、搜索、開門等等,相信智力在物資上面的作用沒有人會否認。
那么為什么說智力在戰斗中一樣很強呢?因為智力跟暴擊相關,暴擊有必中效果,后期最重要的兩個戰斗屬性一個是攻速一個是命中,智力50點以上后暴擊率60%,相當于你有60%的穩定命中,這個在地獄難度中是至關重要的。
另外智力還跟你的連擊率有關,連擊率就是你a出一刀后馬上0抬手接著再補一刀的概率,50智力有60%概率連擊,相當于你的攻擊速度增加了60%。
綜上,智力在戰斗中影響著命中、傷害、攻速,是非常重要的。所以不管是在發展還是戰斗中,智力都是當之無愧的最有用屬性,不管你用力量武器還是敏捷武器,主智力都不會錯。
講完最有用的屬性,再來說說最沒用的屬性,沒錯,最沒用的就是體質。
體質影響血量上限和負重,但是,血量上限對戰斗力沒有十分明顯的幫助,這個游戲多次觸發戰斗的模式,就決定了回血速度遠遠比血上限重要。
負重也一樣,只要注意細節,馬車的空間是絕對夠用的
體質最沒用的地方還體現在沒有任何工作判定依據是體力,這一點是致命傷。所以體質加點一定要慎重!